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管理人:金魚ちょうちん


■PSPで『DEAD OR ALIVE Paradise』が発売

プレイステーション・ポータブルで『DEAD OR ALIVE Paradise』の発売が決定しました。名前からするに携帯コンテンツの「DOAパラダイス♪」に似た感じのゲームでしょうか?Rioもディーラーとして登場するようです。ちょっと見た目がオバちゃん化してますが。

発売は2010年4月2日。
通常版の他に限定版が2種類あります。

●通常版
5,229円

●秘密の楽園ボックス
7,329円
【DOA シークレット写真集】
 女の子達の秘蔵フォト盛りだくさんのフォトブック。
【こっそり生録ボイス&サウンドトラックCD】
 女の子達の独り言をあなただけにこっそりお届け。
【“かすみ”描き下ろしボックス】
 オリジナルデザインの特製“かすみ”ボックスがあなたの手元に!

●“かすみ”特製フィギュア&秘密の楽園ボックス
15,729円
【DOA シークレット写真集】
【こっそり生録ボイス&サウンドトラックCD】
【“かすみ”描き下ろしボックス】
【“かすみ”特製フィギュア(1/6 スケール)オリジナルバージョン】

『DEAD OR ALIVE Paradise』公式サイト
TECMO公式:ニュースリリース(※PDFファイル直リンです。注意)
Game Watch
ファミ通.com
GAME SPOT
4gamer.net
コメント(9) / トラックバック(0)DOAパラダイス♪
コメント
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コメント一覧
投稿者 : やえば
それで、AGAINのプロデューサーのクビはいつになんだ?売り上げ900本。開発に2年半。cingはデベロッパーとしては高いからね〜
広告含めておそらくは3億・・・

1本の利益は2000円として・・・ 180万円か・・・
えーとトータルの利益は・・・・

でっ次はDOAPのプロデューサーか・・・  
この人もかわいそうに・・・・
2009/12/27 03:56
投稿者 : 匿名
なぜにPSPなんだ・・・
2009/12/29 01:45
投稿者 : ささくれ
言われてみれば、確かに謎。
2009/12/30 02:55
投稿者 : 穂刈据人
情報が出る度にテンションが下がり、出る前から9割がた地雷だろうとわかっていた。わかっていたのに買ってしまったDOAパラダイス。
期待通り、期待はずれな出来でした。(笑)

まず電源を入れたら、スタート画面で選択コマンドが高速で切り替わり続ける。何度か再起動を繰り返した挙句、高速で切り替わるコマンドを何とか選択して1日が終わると何とか安定。なんだったんだろう?

ゲームが始まって、まず思い知らされるのが、メッセージの文字の小ささ。読み上げてくれる時はまだ良いが、そうでないときは視力の悪い私にはルーペ必須なほど。読み上げてくれない時に、メッセージに重要なヒントがあったりしたら、もう最悪。
ビーチバレーは基本的にXboxのまんま。しかし画面が小さいせいで位置関係が掴み辛く非常にやりにくい。
一日が終わってカジノへゴー。
ここだけPS1に戻ったかのようなリオがお相手をしてくれます。
そして問題のスロットマシン。スロットの絵柄は中央部に画面全体の5分の1くらいにぽつんと表示。マシン全体の表示自体が小さく、当たり役の表示も見えない。第一、当たったのか外れたのかすら分からない有様。
ゲーム開始10分でやる気を失い投げました。

とにかくXbox版を何も考えずにPSPの画面サイズに圧縮しました、という印象。15インチ以上のテレビで遊んでいたものをそのまま4.3インチに縮めたのだから文字が豆粒のようになるのは当たり前。製作者は「携帯ゲーム機で遊ぶ」ということを本当に考えていたのだろうか?
別売りのケーブルで大画面テレビにつなげば、評価は変わるかもしれないが、それでは何のためにPSPで出したのか解らない。

私のように、ゲーム要らないから特典だけ欲しいという人以外には、決しておすすめ出来ません。ゲーム単品で買う価値はない作品です。
現在のテクモには、もうDOAシリーズを作っていく能力はないのだと言うことを思い知らされた作品でした。
2010/04/05 18:21
投稿者 : ふぁん
管理人さんお疲れ様です。
そして穂刈据人さんお疲れ様です。

結局わたくしはDOAPは購入しておりません。
購入した人の反応を知りたかったこともあり、見送っていました。
何やら海外レビューがひどいことになっているとか?
詳しくは知りませんが、その辛辣な内容からDOAPがいかに駄作であったか知ることができました。
もちろんそれらレビューが全てとは思いません。
視点が違えば見方もかわってくるとは思いますが、それにしても酷評の嵐・・・。
DOAP開発者のみなさんは、これを教訓に頑張っていただきたいものです。

わたくしが雑誌やらホームページやらをみて情報を集めて感じた感想は、このゲームはユーザーを楽しませようと思って作ったのではないなということでした。
本当にその気があるならば、DOAX2のいけない部分をたくさん改良しなければならなかったと思うし、マリンレースなど削った要素以上に多くの要素を足さなければならなかった。
でもそれをしなかった。
こんなことばかりしていると、本当にファンの方々に愛想をつかされてしまいます。

DOA離れが加速する前に、早く会心のDOAを発表していただきたいと心から願っております。
2010/04/08 23:54
投稿者 : わかば
わたしからも少し意見を言いたいと思います。

まず、全体的に遊びやすくなったように感じました。
というのも、今回の新システムである「パートナーの女の子に直接プレゼントすることができる」ことにより、なかなか受け取ってもらえなかった水着が受け取ってもらいやすくなったためです。
このおかげで、わたし個人は楽しめています。

悪い点としては、会話がスキップできないということくらいです。
2010/04/09 02:48
投稿者 : ふぁん
わかばさんお疲れ様です。

あらまぁ、そんな改良点が!!
その変更はとても地味ですが、とてもやりやすくなったと言えますねぇ。

XBOX360のDOAX2も、いまからでいいのでアップデートでそうしてほしい(゜x゜
わたくしにとってはDOAX2はいまだに現役ですのでw
やっぱりマリンレースは面白いでございますですよ。
もっとコースが増えたりギミックが増えたり(たとえばディ●ニーシーのスプラッシュマ●ンテンみたいな)すれば面白くなるのにににににに

はぁ・・・DOAX3でないですかねぇ?
ザック島の箱庭化とか、いろいろなミニゲームの追加とか、通貨(ザック)の新しい使い方とか(家を買っちゃってカスタマイズとか)、やろうと思えばいくらでも遊びが広がる可能性のあるゲームですので、ここはひとつ名誉挽回の意味も込めて出してもらえないでしょうかねぇ。

コーエーテクモさん。今がその時ですよ!
そしてわかばさん情報ありがとうございました。
2010/04/09 13:36
投稿者 : 金魚ちょうちん
みなさんこんにちは。
しばらく離れていました。
スミマセン。

自分もDOAPを買ってないどころか情報もろくに追いかけてなかったんですが、新しい水着とかって追加になってるんでしょうか?
新しいモーションとかも無し?

DOAX2でさえDOAX1の焼き直しだと酷評されたので、DOAX2から削られてる一方だと高い評価なんて得られるわけもないですよねえ。
自分は携帯機で出来るということには価値を感じない環境なので、全く綺麗にスルーでした。

ところでテクモのサイトが無くなってますが、いざそれを目の当たりにすると、やはり何かが遠くに行ってしまったような、そんな気分になります。
コーエーテクモのサイトはもう見るからにコーエーカラーって感じですしw
2010/04/16 00:28
投稿者 : 通り
そもそもチーニン開発じゃなくて、
どこかの下請けに低賃金で作らせただけみたい

なにもバンナムやスクエニみたいに小銭稼ぐためにファンを騙すような真似しなくても良いのにね
まあ携帯機という事を考えればそれほど出来は悪くないみたいだけど

チーニンゲーはメトロイド待ちかな
海外ではかなり話題になってるみたいだけど、コアゲームが売れないWiiで売れるかどうか心配だけど…
2010/04/18 15:39
投稿者
2009/12/19 16:30
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